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其他內政

2011-07-26

其他內政:

一、糧食交易

玩家可以在建築市場中進行糧食交易,包括:購買糧食、賣出糧食和黑市買糧

購買糧食與出售糧食規則:                                                                  

1、 買糧是消耗銀幣購買糧食,賣糧是賣出糧食獲得銀幣
2、 糧食買賣的價格由當前糧食價格決定,糧食價格會隨著時間在0.5到2之間波動
3、 買糧與賣糧都會佔用本日的交易數量,當交易數量達到上限後將無法再進行糧食買賣(黑市買糧不佔用交易數量,不受交易數量影響)
4、 交易數量每日固定時間刷新
5、 升級市場後交易數量會重置為零
6、 買入糧食數量不能超過剩餘糧倉儲存上限

黑市買糧規則:                                                                                    

1、 黑市可以買入糧食,而且不受交易數量影響
2、 黑市買糧的價格是當前價格的兩倍

二、貿易

貿易功能在主城達到41級後開啟,同時開啟相關城市建築“驛站”和“貿易所”。
玩家之間可以通過貿易可以獲得銀幣產出。

功能描述:                                                                                            

1、貿易中玩家通過發出商隊和接受商隊來獲得銀幣收益。
2、只能向本國的其他玩家發出商隊,在該玩家接受商隊後,雙方都會獲得銀幣收益。
3、驛站等級越高貿易的商隊數量越多。貿易所的等級越高貨物的價格越高。
4、兩個建築的等級高低決定了貿易的銀幣產出數量。
5、貿易成功後,發送方有一定幾率捐獻銀幣給軍團科技。觸發概率與軍團科技有關。

貿易的限制條件:                                                                                   

1、 貿易雙方為同一國家
2、 貿易雙方已經開啟貿易功能
3、 每日發送和接受的貨物數量不能超過上限。

三、徵兵

在城市建築兵營可以進行徵兵操作。徵兵操作分為兩種:徵兵和義兵
兵營在主城等級達到15級以後開啟

徵兵規則:                                                                                                                             

1、 消耗糧食徵召士兵
2、 科技會影響徵兵數量
3、 徵兵沒有冷卻時間
4、 徵兵沒有次數限制

義兵規則:                                                                                                                              

1、 招募義兵不會消耗糧食
2、 每日招募義兵有數量次數限制
3、 兵營等級越高,每次招募的義兵數量越多
4、 義兵後會進入冷卻時間,冷卻時間內無法進行義兵
5、 當兵營空余士兵數量不足夠容納義兵士兵數時,無法進行義兵
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