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要塞介紹

2011-07-26

要塞是玩家不能夠遷入的據點,要塞將整個天下地圖分成一個個區域,玩家要進入高級的區域就必須經過要塞。

要塞具有佔有度,佔有度的多少一定程度上決定了據點的歸屬。影響要塞佔有度的有築城、拆城、區戰。

築城:

築城條件:                                                                                            

1、本國佔領的要塞
2、要塞的等級和玩家城市所在區域的等級相同或者低於玩家城市所在區域等級。
3、玩家銀幣數量足夠
4、不在築城冷卻時間內

築城效果:                                                                                            

1、增加要塞城防度
2、增加該要塞本國佔有度
3、玩家獲得威望

拆城:

拆城條件:                                                                                            

1、非本國所佔有的要塞
2、要塞距離玩家所屬國家的勢力範圍距離為1
3、銀幣足夠
4、不在拆城冷卻時間內

拆城效果:                                                                                            

1、減少了要塞的城防值
2、增加了本國要塞的佔有度
3、玩家獲得了威望

佔領要塞:                                                                                          

要塞可以屬於下列4種勢力:群雄、魏、蜀、吳

佔有度的增減規則:

當一個國家在要塞中的佔有度上升的時候,如果該要塞還有群雄勢力的佔有度,則優先扣除群雄勢力的佔有度。
當群雄勢力的佔有度不夠或者為0時,剩餘的部分由其他2個勢力平均扣除。

要塞歸屬的改變:

要塞的歸屬只有在區戰結束後才有可能發生改變,區戰中攻擊方獲勝會增加佔有度,失敗將不會改變佔有度,一個勢力要佔有該要塞,要有2個條件:

1、區戰中作為攻擊方並且獲得勝利
2、該勢力的在該要塞的佔有度是最高的
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